
Bio-Forge
Bio-Forge is an auto-battler where your deck is a body.
Every organ takes cells on a grid and has input and output ports. The heart pumps raw blood, a lung enriches it, a fang strikes — but only if the blood actually reaches it. You lay vessels, rotate organs and decide what each weapon drinks. Then you press BATTLE and the chimera fights on its own, tick by tick, without a single random roll.

What is in this demo
- 5 rounds in the Salt Mines and a boss — the Monolith, which crusts your vessels with salt
- 2 chimeras: the Primal Chimera (raw blood, brute force) and the Synaptic Apparatus (pulses through a brain bridge)
- a 3-minute tutorial that teaches by doing: fix a torn artery, then see what a lung changes
- runs in the browser, saves automatically, English and Ukrainian
Why it is different
- Plumbing instead of stats. The same handful of organs makes a dozen different machines depending on how you wire them.
- Blood is a language. Raw blood hits hard and stuns, enriched blood bleeds and pierces, hyper-blood crits, toxin stacks poison. Any weapon can drink any fluid — the question is which one it wants.
- No dice. Every battle is deterministic and replayable. When you lose, the battle report tells you which organ failed and why.
- Enemies nobody wrote. A procedural forge builds opponents by the same rules you play by and test-runs each one before it reaches the arena.

The full game
In development: 15 rounds, 6 chimeras, 3 biomes with 3 bosses, organ grafting up to tier 4, harvesting organs from the defeated, an endless Abyss, daily runs and a Ghost League where your own winning builds come back as opponents.
I need your feedback
This is the first public build. Tell me in the comments:
- Which round did you reach, and with which chimera?
- Where did you get stuck or stop understanding what was going on?
- What did you want to do that the game did not let you?
Controls
- LMB — place an organ or vessel · RMB — remove it to the Stash
- R or mouse wheel — rotate · Esc — menu and language
- hover any organ, vessel or cell for its full description
Languages
English, Українська
Українською
Bio-Forge — авто-батлер, де твоя колода — це тіло. Органи займають клітинки на сітці й мають порти входу та виходу. Серце качає сиру кров, легеня її збагачує, ікло б'є — але лише якщо кров до нього справді доходить. Ти кладеш судини, обертаєш органи й вирішуєш, що п'є кожна зброя. Потім тиснеш БІЙ — і химера б'ється сама, тик за тиком, без жодного випадкового кидка.
- У демо: 5 раундів у Сольових Шахтах і бос Моноліт, 2 химери (Хижа Химера і Синаптичний Апарат), 3-хвилинне навчання дією, українська мова.
- Сантехніка замість статів. Той самий набір органів дає десяток різних машин — залежно від того, як ти їх з'єднав.
- Кров — це мова. Сира б'є сильно й глушить, збагачена пускає кров і пробиває, гіперкров критує, токсин накопичує отруту.
- Жодного кубика. Кожен бій детермінований. Після поразки звіт бою показує, який орган підвів і чому.
- Вороги, яких ніхто не писав. Процедурна кузня будує суперників за твоїми ж правилами й перевіряє кожного в симуляції.
У повній грі (в розробці) — 15 раундів, 6 химер, 3 біоми з 3 босами, зрощення органів до T4, жнива органів із переможених, нескінченна Прірва, щоденні забіги й Ліга привидів.
Мені потрібен твій відгук. Напиши в коментарях: до якого раунду дійшов і якою химерою; де застряг або перестав розуміти, що відбувається; що хотів зробити, а гра не дала.
Керування: лише миша. ЛКМ — поставити, ПКМ — зняти у Сховок, R або колесо — обернути, Esc — меню і мова.
| Updated | 1 day ago |
| Published | 16 days ago |
| Status | In development |
| Platforms | HTML5 |
| Author | JustSoPaw |
| Genre | Strategy, Puzzle |
| Made with | Godot |
| Tags | 2D, Auto Battler, body-horror, demo, deterministic, Godot, Roguelike, Singleplayer |
| AI Disclosure | AI Assisted, Graphics, Text |
Development log
- New look: glass, flesh and blood1 day ago
- Bio-Forge: first public demo is live1 day ago







Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.